campaign setting
Epimetheia
Epimetheia er en campaign setting og tabletop rpg game system skabt for at give en ande oplevelse end den typiske heroiske hvor karaktererne redder hele verden. Den har rammerne for et immersive down to earth campaign style. Her gælder det ikke om hvor store bedrifter du kan udrette, men om du får nok at spise, ikke bukker under for det hårde klima, samtidig med at du skal undgå dinosaurerne gab.
Alt dette, og så måske du får en stund til at trække vejret og kæmpe dig vej mod dit mål i livet.
Vision
Visionen for Epimetheia er at det skal give spillerne oplevelsen af at deres valg betyder noget. At de kan opnå store bedrifter, men vejen dertil er lang og farlig. Det er ikke en selvfølge at du nok skal klare den. Du kan dø undervejs, men med god planlægning, en smule held og masser af gåpåmod har du en chance. Spillerne skal have en oplevelse af at når monstrerne viser sig stormer de ikke bare frem med løftede våben. De stopper op, tænker kan vi undgå kamp, hvis ikke hvordan gør vi det smartest. Visionen er at det skal køre streamlined, simpelt og trods relevante valg så er der flow på det meste af spiltiden.
Epimetheia skal være et sted hvor man ikke tænker jeg skal lige op i level 9 før jeg kan klare dragen, men jeg skal vist have forberedt mig noget mere. Hvad er dens svagheder, hvordan får jeg overraskelsesmomentet, hvor hører den til, er blot nogle af de spørgsmål de kan stille sig selv og undersøge nærmere. Alt kan klares på “level 1”, men nogle ting kræver mere planlægning og held, hvis ikke du er forberedt og fleksibel i dine kompetencer.
Der er tre store faktorer som hindrer karaktererne på deres vej. Den nemme; begrænsede ressourcer, om det værende madrationerne, deres kampenergi eller livspool. Den trælse; monstrerne og fjenderne der forsøger at slå dem ihjel. Den værste; regionen. Den dræner dig langsomt fra dine allerede begrænsede ressourcer. Det omskiftelige vejr kan starte en storm, og ødelægge din fremgang og hvil. Terrænet der er nådesløst, ufremkommeligt og uinterresseret i at hjælpe dig på vej. Klimaet der langsomt men sikkert dræner dig for alt hvad du har. Der vil være meget at holde styr på, og mange måder at gå til på, men det er streamlined simpelt og vigtigst af alt hurtigt at holde opdateret, så det ikke ødelægger flowet på historien der bliver fortalt omkring bordet.
Størstedelen af tiden i Epimetheia vil gå med at udforske og komme frem i verdenen. Det og så planlægning, undersøgelse og skifte sin mening flere gange om hvad der skal udforskes næste gang og hvordan karaktererne skal bære sig ad med det. En stor del af oplevelsen vil bestå i at diskutere og debatere med de andre spillere hvilke muligheder I har, og hvad I har lyst til.
En af Epimetheia’s grundsøjler er at der er begrænsede mængder af ressourcer, og du skal rationere dem klogt for at overleve og opnå dine drømme. Både dit fysiske helbred, din økonomi og tiden er i mod dig i denne campaign setting. Vil du bukke under for presset eller vil du kæmpe dig igennem det og kommer ud med flere ressourcer end Epimetheia kan tage fra dig.
Kampsystemet er bygget til at det sjælendt er det bedste valg at løbe lige mod fjenden og slå dem i hovedet. Tænk dig om, brug deres svagheder til din fordel, og udnyt det forbistrede terræns layout til din fordel. Der vil være rig mulighed for at lave seje stunts og skabe mindeværdige encounters. Når det kommer til kamp i Epimetheia handler det om kvalitet og ikke kvantitet.